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官方关于EDG与Snake第一局使用时光断裂的说明

2018-11-12 02:37| 发布者: 点星竞技

摘要: 以下为官方说明在昨日EDG与Snake的对战的第一局比赛中,游戏在22分34秒时出现技术故障(比赛服务器无预警重启,目前还在排查原因),暂停后,根据现场情况,裁判组依据《英雄联盟职业联赛正式规则》9.

以下为官方说明

官方关于EDG与Snake第一局使用时光断裂的说明

在昨日EDG与Snake的对战的第一局比赛中,游戏在22分34秒时出现技术故障(比赛服务器无预警重启,目前还在排查原因),暂停后,根据现场情况,裁判组依据《英雄联盟职业联赛正式规则》9.4.3中“如果LPL官方认定bug非常严重而且可以被证实,并且该选手遵从暂停协议,那么受到不利影响的一方将可以选择重新开始。如果队伍接受,在时光断裂技术可以使用的情况下,LPL官方将会尝试以时空断裂技术修复游戏”的规则说明,裁定使用时空断裂恢复至22分27秒,经过测试,发现可恢复的最近时间点为22分25秒,经过沟通,裁定使用时空断裂恢复至22分25秒,比赛继续进行。

非常感谢每一位玩家的建议,未来,我们也将持续更新改善时空断裂在比赛过程中的应用,来为双方队伍带来更好的比赛体验,谢谢大家。

但在赛后Snake的左雾君也发表了声明说:我们申请重赛,官方拒绝我们的重赛要求,具体内容如下:

官方关于EDG与Snake第一局使用时光断裂的说明

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